Element3DにはGroupに対して 制御用のNULLを作ってくれる機能があります
しかし、Aux Channelsをごりごり使いたくて
3DNULL平面で制御したい!なんてときは 手動で作らねばなりません。
して、いざ3D平面(NULL) でPositionを制御しようとするとうまくいかないようで。
引用数値(ヌルのポジション数値)を250で乗算してあげるとほぼほぼ来るようです。
thisComp.layer("xxx").transform.position[0]/250
という感じですね。
これで、オブジェクトのセンターとNULLを同一で制御できるようになります。
※グループに対してのポジション(Particle Peplicatorのポジション)をいじると
センターはズレてしまいますが。。。
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