NARUNAX LOG
2012/04/13
【AE_Tips】 ストレートアルファの書き出し
各レイヤーでのアルファ定義ではなく
最終的にステンシルアルファ、シルエットアルファあたりの
合成モードでコンポジション全体のアルファを定義すると
ストレートアルファで書き出しした際に
Front(RGB)に ステンシル前の情報を埋め込むことができる。
一言で言えば UnpremultiplyのRGBAで書き出せる。
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